英雄无人能敌手机游戏火元素 英雄联盟无人能敌英文
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- 英雄无人能敌手机游戏火元素(英雄无人能敌)
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- 英雄无人能敌幽火元素如何获取
- 英雄无人能敌手机游戏何者好玩
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《英雄无人能敌手机游戏火元素(英雄无人能敌)》是我很喜欢年度手游。作为典范回合制策略游戏《英雄无人能敌》系列的衍生作品,《英雄无人能敌手机游戏火元素》延续了原作的精髓,以火元 ...
英雄无人能敌手机游戏火元素(英雄无人能敌)
元素城只有一级兵小精灵/精灵和七级兵火鸟/凤凰能复活,其它兵种都无法复活。n用四级土系魔法转世重生只能复活有生活的单位,对丧尸和元素、傀儡等无效。刚好元素族的2~6级兵都是元素单位。n而三级土系魔法聚灵奇术是专门复活丧尸单位的,同样对元素城的部队无效。
英雄无人能敌手机游戏
1级兵-地精,可进阶为地精陷阱者或者地精巫师 n 地精是胆小怯懦的生物,他们不能成为杰出的战士。只要有面对轻微的生活威胁,他们也会逃之夭夭;基于这点地精很容易在战场上逃离,可以和农民媲美的一级生物。唯一值得一提的就是它的主动和产量。n 地精陷阱者n 野蛮人由于超距离部队稀少,人马是二级生物且大体积,分单个地精利用其主动来骗反击和加血怒是行之有效的战略。n 地精巫师n 这个是不能叠大部队的兵种,后期打人机基本可以扔掉了,太容易怂了,就是进阶的地精陷阱者多的个放陷阱的技能然而地图那么大,技能就放一小格很难中,巫师用处也不大。n 2级兵-半人马,可进阶为半人马流浪者或者半人马掠夺者n 半人马n 半人马是兽族部队中的超距离兵,它们运用短弓作为武器。n 半人马流浪者n 实力并不出众的兵种,伤害中规中矩。大体积和最低的生活是其要命伤,唯一好处就是产量大。n 半人马掠夺者n 进阶的半人马流浪者和半人马掠夺者两个相对来说半人马掠夺者毕竟好用点。n 3级兵-斗士,可进阶为狂暴者或者好战者n 斗士n 斗士在兽人部落是实力中下的兵种。4的速度不能快速的接近敌人,而12的生活又明显偏低,不更新的话基本没有啥子发挥的。n 狂暴者n 而进阶的狂暴者则是偏给于进攻型,好战者则是偏给于防御型,在这点上各有千秋在各自喜爱的方法了。
英雄无人能敌
基础一:开局选择三选一,要选择金钱开局,开局城堡只收入500 金一天,没能建设时也许第一周就只能保持到周末,这个会特别痛苦的。反而选宝物或矿物的相对就次要了,毕竟壹个一级的宝物对战斗的帮助不会太大,矿物更是不急需用,开局最需用的是金币。n选择金钱开局会随机送500`1000金币,会提早几天招出副英雄,英雄多了才好快速捡物开图,并在培养英雄时,可有了个选择的,现时可聚集两英雄身上的兵力,开荒杀怪更安全,兵力损耗更少,游戏中多招英雄的好处实在是太多了。游戏中多招英雄是最好用的基础技能了,无论怎样多人做事,总比一人就会做得更多。游戏对多招英雄是有限制的,因此凡是游戏有限制的,大家要多做,哈。n基础二:速攻及抢城。游戏中,速攻永远是最重要的,抢来PC的城池是最最漂亮,要相信PC的发育情况,前面有城有钱有金山,主攻英雄不要做失捡物这种职业,速度小路给前冲,抢PC城堡是更快乐的,PC开局是带金钱开局的,第一周无论你进步的速度,是否比PC的还快速,然而PC第一周的进步的速度不会太差。n把城抢下就可完成双城传奇,PC一般在周五或周六招兵出城抢矿,周日及周一时城内是最空虚的,不要害怕,勇者无人能敌。只要集中开局两英雄身上的兵力,在攻克路口兵损少的情况下,基本上PC的城已经就是你的了,而周一永远都是你先开始招兵的。你越早打过去,吃掉PC一家是一家,游戏难度就越降低了。n基础三:养步及诱敌。游戏中,英雄移动速度是很重要的,英雄的每天移动力由休息时所带部队最慢的兵种决定,英雄每天休息时只带顶尖速兵种,会增加英雄在第二天的移动速度,怎样想办法只带顶尖速兵种,每天休息时将慢速兵种放在城内、野外矿上或者副英雄身上就为养步,增加英雄移动力。n在城内休息时养步,将慢速兵种全放在城内,英雄只带最小量顶尖速兵种,此为养步同时,亦称之为诱敌,城内身上无兵时,PC会冲到城旁或直接攻城,这时就可把战斗变成较有利的守城战,如果没有用诱敌招数,PC会往外跑,追杀起来不要易。n同时在野外养步,亦容易变为诱敌,容易被PC偷袭,野外养步要注意安全啊,否则主英雄被PC一击而死亡,这就开心高兴了,读档不一定能救得过来。n此野外养步诱敌,同样适用于攻城,当主英雄兵力不足攻下城池,而PC也不出城,实在无法,如果有副英雄在旁,可让其前冲,诱敌出城。此招数多立奇功万试万灵啊。
英雄无人能敌幽火元素如何获取
创新和魔法符文幽魂位置和刷新点概括据传言,贝雅上空那片神奇空岛之上,遗留下了浓郁的各类符文魔法,岛上的生态环境、植物和生物都受到其影响。直至现在,各类符文幽魂,居住于这片空中领域,同时也守护着他们的家乡。天空岛共有五种不同元素属性的符文幽魂,不可捕捉:炽焰符文幽魂全身布满熔岩纹路,攻击高,很不好惹。絮流符文幽魂颈间的幽蓝色水纹代表水元素,血厚、生活力顽强。雷鸣符文幽魂身上多处呈亮紫色盈盈微光,移动速度很快。煦风符文幽魂的代表色是淡淡青绿,攻击较为频繁。盛岩符文幽魂全身都由棕褐色泥石组成,右臂强壮且如盾牌,防御力高。精英级符文幽魂位置:和符文幽魂对应的有五种精英级符文幽魂,不可捕捉。
英雄无人能敌手机游戏何者好玩
1:凯瑟琳 城堡流核心,双增益,大招魔伤,很最佳的英雄,增益十字军,升星容易。就是四星有点蛋疼,十字军变成16人??战力几乎翻倍了不假。。然而被壹个魔法打中更疼了。。。其实就算不用城堡流,凯瑟琳也蛮百搭的,加功速加攻击。组合啥子阵型都给力,升星顺着任务联盟币慢慢升,早晚都能四星的。。 n2:瑞斯卡 也就是火男,地狱流核心,也是如今最热门的英雄,一看竞技场一进联盟,铺天盖地的火男,证明了如今地狱流的强势。。 大招伤害逆天,增益核心火精灵。减少对方攻击,唯一美中不足的就是增益魔法居然加吸血。。最为壹个以法师和肉盾为核心的流派,加吸血似乎没啥影响。。要是能加护盾。。那就别让其他流派活了。。 n3:洛伊德 也就是德鲁伊,似乎是目前来看唯一可以加血的英雄,战役必要。。然而战役以外的地方似乎并不好用户,没有爆发性输出,大招CD长耗蓝多。。增益大树?大树碎片太难获取了。然而作为奶妈,用途不少,两星也足够用了。第一替补当之无愧。 n4:哈格 也就是野蛮人,近战之王,增益全部近战,虽然貌似流血效果有bug?然而早晚会修复的,不说流派但看英雄,这家伙说是绝顶英雄也不为过,技能各个有用。简直就是为了物理而生的。缺点很蛋疼,碎片没有来源。。两星后只能用万能碎片更新了。。看来想玩玩近战流,也得有钱包支撑啊。。 n5:格鲁 弓箭流代表,无论增益还是技能都是为弓箭而生。由于碎片获取和火男冲突。。加上如今地狱流一家独大,被压制的抬不起头来。。一代版本一代神。这是每壹个格鲁玩家心中的期望。。有朝一日,格鲁崛起了。第壹个就拿火男这秃子开刀。。 n6:维德尼娜 也就是蜘蛛女。充值获取,加上活动主题,极点可以达到三星,之后再无获取途径,只能万能碎片了。。不过比起哈格倒是良心了点。省了100万能碎片啊。。墓园流核心。召唤小骷髅。三星四星专长才开始给力。还能给墓园兵团加血。可惜目前墓园流总体萎靡不振,而且还得花钱。意义不大。 n7:艾德雷德 也就是冰女,冠军战升阶获取,上个月签到获取,四个技能三个攻击,楼主最爱,打地狱比火男内战给力多了,难题是咱玩的晚,上个月签到就拿了5碎片,后续又没有兑换途径。。好尴尬,有万能我特么宁可去换哈格。。而且有失了签到,现在楼主只有1星零11个碎片。。弄起来比哈格还贵。。 n8:罗德哈特 也就是死骑,RMB唯一。就是大招,也是为了RMB唯一的一哥量身定制。两星以后全靠万能。。影响其实也不是没有,第一周堆战力第一人,如果你是V15,如果你想拿绿龙,更新到3星。妥妥的,接着就是冷板凳的命。自动战斗坑你没商量,死亡波纹放的比大招还勤快,脆皮一哥一死,这兄弟也就等于跟着死了。。可以说这兄弟是最逗比的英雄,没有其中一个。 n9:蒙费啦 防御之王,联盟商店获取,升星慢,然而稳定,属于战略性英雄,特定条件下有出其不意的效果,不是主流,然而碎片获取稳定,慢慢赞壹个还是不错的。 n10:姆克拉爵士 联盟商店兑换,7月签到获取,突袭之王。。技能不错,增益不错,可惜现在突袭兵团整体都是萎靡情形。英雄再牛也没用武之地,鉴于一代版本一代神的理念,这家伙崛起,应该只是时刻的难题,难题就是兄弟崛起了,你还在不在玩了。
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