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日炎蒙多成升分利器 日炎能触发面具吗

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:11.2版本中有非常多登场率极高的强势套路,但与此同时也有被很多玩家低估和忽略的冷门套路,在打野位置上就有很多这样的英雄打法,因为版本加强或其他方面原因拥有很高的英雄强度,今天我们就来重点介绍一下其中的三个值得尝试的套路打法。日炎蒙多首先推荐的是在新版本被大幅度加强的蒙多,Q技能生命返还提升,E技能,日炎蒙多成升分利器 日炎能触发面具吗

 

11.2版本中有特别多登场率极高的强势套路,但和此同时也有被很多玩家低估和忽略的冷门套路,在打野位置上就有很多这样的英雄打法,由于版本加强或其他方面缘故拥有很高的英雄强度,今天大家就来重点说明一下其中的三个值得尝试的套路打法。

日炎蒙多

首先主推的是在新版本被大幅度加强的蒙多,Q技能生活返还提高,E技能的攻击力百分比提高,同时大招回复量也有很大加强。

实战表现

壹个野区续航更强、伤害更高同时坦度也更出众的打野蒙多,能为玩家带来高容错率的实战打法,上手速度极快。

符文出装

符文以迅捷步法组合行近速率,在Q命中后快速跟进敌人,神奇之鞋可帮助蒙多快速发育成型。

其他符文点法点出标配韧性和坚毅不倒,均是高收益的坦克/重装战士符文。

打野蒙多是以近身平A为主要输出手段的英雄,选择灰烬刀的额外伤害收益更高。

出装上选择以日炎来提高蒙多的伤害和坦度,日炎后直接转核心装备振奋,后续出装可以选择兰顿、亡板、反甲或者狂徒这样的坦克装备。

打法思路

技能加点主E副Q,蒙多近身AEA开E后的砍人伤害特别高,能提高大量的攻击力。1级点E配合队友刷BUFF,2级W烧群组野怪快速清野,3级再点Q技能,刷野经过中观察己方线上动给,找绕后的机会以Q先手近身开E砍,尽量配合线上有先手的队友。

蒙多的对拼能力比想象中更强,然而相对害怕风筝,其主要优势在于小规模团战强大的抗伤和输出能力,近身平砍开大回血,适当地开始W配合Q的百分比伤害输出,打好中期快速发育成型可以个人日炎抓不够灵活的脆皮打单吃。

2-3件套坦度拉满,由于蒙多的R回血量加强,导致其在团战中吸收伤害的能力进一步提高,稳定性和容错率拉满。

炼金罐蝎子

炼金罐在降价之后的功能性更强成型速度更快,乌迪尔成为了其中的佼佼者,然而很少有人注意到,另壹个以炼金罐为核心出装的蝎子,胜率已经超过了53%。

实战表现

炼金罐蝎子先手能力拉满,成型后可以个人先手单吃ADC或其他脆皮英雄,利用自身的高基础伤害组合炼金罐的被动。

符文出装

基石符文点相位猛冲,进场后快速触发打持续追击,可以先R配合平A和Q触发相位,接着对方拉开后再用加速EA打二段控制,后续点出灵光水上行走的双移速组合,以及壹个减少技能CD的超然。

副系点出海克斯闪现来实现跨越墙壁的先手,星界洞悉减CD的效果特别好。

离家装选择冰雹刀获取额外减速控制。

蝎子目前版本要走壹个·CD流的出装,以超然组合CD鞋炼金罐减少技能CD提高自身作战力以及GANK的频率。核心装备以炼金罐组合亡板,后根据情况选择其他坦克装备。

打法思路

加点主Q副W,开局可以灵活选择刷野顺序,利用决定因素位置的水晶尖塔强化自身刷野、反野和野区的对拼能力。6级前的GANK一般以W加速选手EA打控制,经过中打出相位加速以短CD的Q技能进行输出,GANK的经过中确保自己的刷野发育,尽快到6是决定因素。

炼金罐蝎子成型速度特别快,6级可以闪现R,有炼金罐可以加速先手R,可以以不同角度来GANK对手,没有大招的情况下也能用加速EA来打先手,打小规模团战蝎子的伤害和控制属性都很强,特别适合打决定因素团战的先手减员。

成型后蝎子的个人作战能力也特别强,可以利用这点来抓机会,团战方面的决定因素是找准目标和进场时机来完成大招的一锤定音。

渴血猴王

第三个主推的打野是猴子,同样是登场率低然而胜率高的英雄选择,以渴血组合血手能够打出很好的团战控场效果。

实战表现

猴子的两段大招进场AOE控制和伤害效果特别好,尤其适合配合队友的AOE技能打快速的清场,能对对方的C位造成巨大的威胁。

符文出装

基石符文带征服者,组合欢欣,猴子作为重装战士叠加征服者的速度很快,征服者能为其提供大量的额外伤害。

副系点猛然冲击提供双穿效果,后续点出无情猎手提高跑图速度。

打野刀选择灰烬的惩戒刀,猴子进场连续高攻速平A能触发大量额外真伤效果。

神话装备选择渴血战斧,以渴血组合血手来强化进场属性,发育优势可以先出一件提亚马特,两件套进场对脆皮的威胁特别大,后续出装可以选择复活甲或者锋刃等。

打法思路

加点主Q副E,E的攻速加成能帮助猴子快速完成清野任务,打野方面灵活利用分身和E的攻速BUFF来快随清空野区,抓人选择WE先手AQ一套,可以在路过的时候打对面一套不追求击杀,只是为了帮助线上队友更好地获取优势。

6级后可以打出大招的两段控制,距离允许可以一段W或者ER进场,留一手E、W或者闪现后续跟二段大招,抓好机会来打出击杀节拍。小龙团方面猴子需要正面惩戒野怪,因此适合配合队友二次进场,然而其他局势下猴子可以灵活绕后先手开团或者刺杀C位。

猴子的强大进场能力和成型之后单杀脆皮的能力是其在路人局中Carry比赛的决定因素,而渴血和血手的组合能让他吸收更多的伤害。

小编归纳一下

今天说明的三个打野无一例外都是登场率偏低的选择,然而胜率都是版本靠前位置的,如果玩家们玩腻了热门英雄或者说想要运用一些不一样的套路来另辟蹊径的话,这三个英雄是特别不错的选择。