原神:公子的新方法 原神公子新剧情
原神在款游戏当中在每次新人物出现后都会引来争议,而公子也不例外,作为上线就被削的人物,强度遭到了弱化,连元素战技的冷却时刻直接到达了四十五秒之久,让很多玩家都认为公子这个人物制作的很失败,但真的是这样吗,我感觉只是玩家们没有找到公子的正确方法,那么就让大家来看看吧。
公子的影响
公子小编认为是一个水系五星人物,武器为弓箭,而且还是原神当中首个近战和超距离并用的人物,在还没被削之前,被很多玩家认为是新版本的希望,不过最后还是要受到一些限制,就是元素战技的冷却时刻过长用不了,玩家们可以在断流机制和大招上下下功夫,公子的武器主要选择天空之翼,弓藏,绝弦,都能为公子提供大量的属性加成,而且在切换成近战的时候依旧有用,接着就是圣遗物,公子作为主C的话,肯定是要穿戴唯一元素套装的,可是现在的水套还没有出,因此公子就只能用一些散件了,比如两件宗室加两件角斗士就特别不错,最后再加个爆伤杯,伤害能变为顶尖值。
双水核爆队伍
既然公子的元素技能时刻会很长,因此就要在阵型的配置上面下一番功夫,于是有些玩家就想到了这个双水核爆队伍,主要是人物有班尼特,温迪,公子,莫娜,先用温迪开大,接着班尼特接大挂火风,莫娜随机跟上,为敌方全体都附加上星异的效果,最后上公子切换成近战并释放出大招,一瞬间多种加伤叠加在一起伤害爆炸,不过持久性肯定会很低,毕竟公子的技能冷却时刻很长,不过这套阵型连深渊都可以闯一闯,玩家们也不需要担心血量的难题,由于两个水系人物的元素共鸣就是加治疗效果的,因此差不多班尼特壹个大能回不少血量,使生存能力有了保障,因此这套阵型在目前看来是相对适合公子的,由于大家巧妙的避开了公子元素战技冷却时刻长的难题,而是把重点放在公子的瞬间爆用劲上,这样玩家们就可以放心大胆的运用了。
主要注意事项
虽然这套阵型的爆用劲特别强,然而在公子开完大招后会陷入冷却,而这也是公子的萎靡期因此只要玩家们第一次核爆敌人还在的话,就立马把公子换下去,接着换上另外三个人物轮流运用元素战技,在给对面造成伤害的同时还能快速回复大招所需要能量,这样的话玩家们就能再次进行核爆了,小编认为啊适合玩家们个人进行游戏,估计多人的话,阵型很有也许组合不起来,因此喜爱组队的玩家还是不要用这个阵型了。
那么玩家们在看完之后,是不是对公子有了新的看法和领会,希望玩家们能深入的了解这个人物,之后再发表言论,玩家们如果有啥子不同意见的话,可以说出来,大家一起讨论一下。