原神2.6版本新圣遗物解析 元神2.0版本新圣遗物
话不多说,这边解析下新圣遗物,首先就是新本在哪里个地方
岩层其实就是和雪山一样,玩法机制基本差不多,新圣遗物本也是2套新的合一起。
先说下第一套,【辰砂往生录】,其实这很明显,就是为了给魈准备的,两件套:攻击力加18%,四件套:吃满能进步攻击力48%,合起来一共就是66%攻击力。比一件攻击主属性的圣遗物都高。
其实这别人带,效果肯定没魈好,由于这套纯粹加攻击力,其实别的输出系圣遗物多几许少都带额外伤害乘区,而且这触发效果,如果不一直挨打,基本无法吃满。因此目前来看,基本就是给魈的“售后”吧。魈,这稍微提下,就是各种倍率,乘区,魈自身就拉很高了,因此魈要提高,只能基础属性在上去,或者减少怪的抗性,不额外的乘区倍率等对于魈提高不大,稀释太严重,因此这套圣遗物就是基于基础属性的提高。而且魈开大自动吃满被动,大招持续15秒,和圣遗物持续时刻吻合,开大就掉线,每秒扣血,也就是3秒直接被动吃满,基本就是开大,第一下打桩吃一半,第二下就开始吃满了。而且对于6命打出无CD元素战技也是一样加成,整体来说肯定比目前散2件套,或者风套来的强,具体强几许,那等到时候出在具体测试了。
有一说一呀,这次这明显是很针对性,唯一似的圣遗物了,这算“售后”?如果按这情况,以后的圣遗物也许也开始像当初的武器池一样了,开始慢慢唯一化,这其实感觉像是提高,确实也是提高,只是很专一,然而游戏内毕业更难了,由于如果壹个刷一套唯一,那要刷到啥子时候。
接下来说第二套圣遗物【来歆余响】,其实这套也是攻击为主的圣遗物,而且也有点专一性。其实目前靠普攻了,两件套攻击力提高18%,四件套效果就是普攻触发基于攻击%的伤害加成,按这描述其实就是申鹤和云堇的加成玩法,这样就相对容易领会,其实这套生意为强度很高,就是很看人物的基础面板了,如果你没五星武器,那大打折扣了。土豪更开心,平民吃点汤。
这套圣遗物明显是宵宫收益最大了。当然绫人和公子这类也是吃得到,然而他们大招也是不可忽视,带这套等于舍弃提高大招伤害了。
因此目前来看也是宵宫的唯一“售后”,你宵宫面板拉高,其实进步上限很强,由于这套属性也是直接加在伤害基础上,也就是说你的爆伤,普攻倍率等额外乘区都能吃到加成,那伤害其实比想象提高高,就是触发需要概率,其实这也是新的乘区出现了,之前是给和队友辅助才行(申鹤云堇类),现在自身就能靠生意为得到壹个额外伤害乘区,提高明显。就是目前只适合普攻人物。
其实这边突然想到胡桃,仔细想一下,胡桃的面板你有护摩,拉个生活沙漏,开E的情况下,攻击近4000.如果这套圣遗物是基于当下攻击力面板,其实胡桃也许有机会尝试另一种配队。加上云堇还有爆料的绫人,其实胡桃普攻效率也是不错了,至少有另一种组队也许,不现在策略明显在一直针对胡行钟体系,胡桃现在配队很单一,容易被针对,被版本慢慢淘汰。
总之,感觉圣遗物的变化,其实不亚于版本更新替换,相对好的圣遗物切实能影响当下队伍配置,如稻妻的绝缘套,顶替了之前几许圣遗物,也释放了更多也许性。希望圣遗物更新更加快些,如果能像现在新地图出一样快就好了!