打野蒙多胜率进前三 lol打野蒙多
前言:蒙多一个特别肉的坦克英雄,然而由于过长的发育周期让蒙多已经无法待在上单的位置上。目前韩服版本已经开发出一套特别不错的蒙多打野,携带的符文是迅捷步法。这一套符文的蒙多,在前期的打野以及gank上效果都特别不错,成功率很高!
迅捷蒙多打野很强势
蒙多可以打野的缘故还是由于当前版本的打野基本都是坦克型打野,越到高分段坦克型打野越多。而目前版本的射手打坦能力不足,因此坦克打野收到了很多高分玩家的喜爱!论起坦度来讲,蒙多的坦度无疑是顶尖的,因此能脱颖而出也是在情理之中。
蒙多最怕的是敌方强势型打野反野,然而由于目前主流打野都是坦克型打野。蒙多在对阵猪妹或者奥拉夫这种打野时,优势是巨大的。只要野区发育同步,那么团战中的影响是完全没有蒙多大的,而且蒙多可以欺负这些坦克打野。因此选择蒙多打野,更多是作为一种针对,针对对面的坦克型打野运用的。
而且蒙多的胜率是随着时刻而增长的,如果比赛时刻拖得越久蒙多的胜率也就越高。在30分钟左右的蒙多将达到一定的峰值,这个阶段的蒙多最容易接管比赛。由于别人是完全打不死的,蒙多想去哪就去哪!
蒙多符文和技能加点
最近精密系的符文可以说目前版本最IMBA的符文了,任何英雄点出精密系的符文收益都特别高。无论是诺克的征服者,还是死歌的气定神闲,都一个质的飞跃!而这次说明的蒙多点出的凯旋以及坚毅不倒,让蒙多在中后期团战的续航能力得到了极大地加强。
副系的符文则是调节以及过度成长,让蒙多野区发育起来之后拥有更多的血量以及护甲成长。这一套符文是没办法在线上对线的,然而一旦进入打野中这一套的符文的影响远远大于其他的符文。
加点方面打野蒙多是主E副W的,Q蒙多只点一级。可以看出来这种加点的蒙多普攻特别强悍,残血时候的输出堪比奥拉夫。
出装:
离家打野刀+复用性药水,打野刀更新红色,中期做出熔渣打野刀,亡板以及绿甲,增加自己的双抗,鞋子出水银鞋,后期做出兰顿、骑士之誓,熔渣打野刀可以思考换成狂徒,亡板可以思考换绿叉,这要看你顺不顺了,不顺的话还是稳点好。
蒙多打野套路教学
打野路线相对唯一只能红开(打野刀两瓶药剂离家),如果下路辅助是肉可以帝王开,红开学e,野怪刷新前无脑点地板ae站撸,可以多a一两下,帝王开学w打死大鸟小鸟也烧死了。接着打石头人。
打蓝时看cj时刻,保证被蓝杀掉时用出cj(qw看血量用没血就别用,e现在不掉血了。插个眼现在被反野很伤要小心虽然大部分人不会来反)刷完一圈升4直接回城出吸血鬼节杖(保证打野无伤以前我出熔渣但打野还是伤)现在你野区空了3个选择,反野,偷龙,gank。
这个版本羊刀额外伤害有AD加成,蒙多出羊刀配合E技能增加面板攻击力,比三项输出还高。打野蒙多可以4级单挑小龙,7级打峡谷先锋。
蒙多反野套路,反红:先进上路河道草,1分23秒往对面f6走,一级学w站撸f6(打大的小的被w烧死,f6草里给眼,打野刀离家)不开w只用e打红喝血瓶保证自己不死,再打大石头(保证自己有200血左右再打石头)ae到大石头可以cj死时用出第壹个cj,开始w打完剩下野怪(这时通过f6眼看对面打野动给他往红看一眼见红也没了也许看石头也许来你家蓝也许去你家红,他看石头你就马上跑,注意先升3打到只剩最后一两个中石头能升3。他来你哪边野区你就去哪边保护野区,这样对面打野开局直接炸)
反蓝:还是打野刀离家学w打三狼,打完在三狼插个眼拉打蓝cj掉抓紧溜,队友有线权帮忙守下自己红野区,不行就让红野区回城刷对面红野区,至少赚对面两种野怪。
拓展资料:打野位置是目前版本唯一适合蒙多的位置,而且效果特别不错。这个版本对于上单的版本蒙多太不友好,坚定系的坦克符文不适合蒙多,而精密系的符文更加适合蒙多打野!打野蒙多可以走半肉流出装,输出极高打坦速度也是特别快!