LOL:暴击流大嘴火力全开 敌方大嘴输出爆炸
Uzi在最近的韩服排位中保持了特别好的升分情形,ADC选择上也运用了一些偏冷门的打法套路,包括海妖韦鲁斯以及暴击流大嘴等等,适合在不同的对局中运用。今天大家就为大家主推一下Uzi在目前版本中的三个ADC升分打法。
暴击流大嘴
暴击流大嘴的爆发能力特别强,Uzi在运用大嘴时,喜爱组合的辅助是锤石,可以提供额外位移,除此之外,大嘴组合璐璐效果最好。
实战表现
Uzi大嘴利用出色的走位躲避决定因素技能,以娴熟的走A成功在1V1中击杀了岩雀。
符文出装
Uzi大嘴的符文点法,核心符文带要命节拍来提高攻速,之后Uzi点出的三个符文是他自己个人相对偏爱的气定神闲+血统+砍倒,他的很多ADC都采用了相同的点法。
副系则以血之滋味和贪欲猎手来组合血统,进一步强化大嘴的续航回复能力。
出装核心走海妖飓风,第三件可以出纳沃利或者破败,纳沃利可以大幅减少核心W的CD时刻,后期出装可以根据情况选择轻语、无尽或复活甲。
打法思路
加点主W副Q,大嘴对线期的主要消耗及对拼手段为W,利用W的射程和伤害加成来打,自身的对拼需要以E作为先手配合Q的攻速加成打输出,组合强势辅助有很强的一波流对拼能力,组合软辅则在前期主打发育,有一定装备后再打强势对线。
6级是大嘴的壹个小强势期,可更多地以大招打超距离消耗或推线,经过中积极配合辅助打2V2,争取能够在下路打开突破口,在对线结束拥有第一件装备的情况下,大嘴有一套爆发极高的输出可以快速击杀脆皮或非满血敌人,团战决定因素是找准输出位置和开W的时机。
在装备成型后大嘴有着强大的AOE爆发能力,可以在团战开始或者残局情况下打出成吨的输出爆发,决定因素还是要把握好自己的进场输出时机。
海妖韦鲁斯
韦鲁斯当前的主流打法还是破甲流,但Uzi在打强势对线追求压制的情况下还是会选择传统的攻速流打法,核心装备走海妖。
实战表现
海妖韦鲁斯三发普攻额外爆发组合W主动下的Q触发被动可以打出极高的瞬间爆发。
符文出装
Uzi韦鲁斯的符文点法,核心符文带要命节拍强化攻速,后面的三个符文点法保持不变。
而在副系方面,Uzi选择了饼干+星界洞悉的组合,星界洞悉核心影响就是减召唤师技能CD,组合饼干可提高对线容错。
核心出装的前两件和大嘴相同,第三件继续走暴击流,无尽或者轻语,也可以选择饮血或水银弯刀这样的装备。
打法思路
加点主Q副W,1级点E,对线期主打AE消耗,对拼叠W被动配合EQ来打核心爆发,攻速流韦鲁斯相对注重走A,组合辅助对拼可以用非蓄力Q快速触发W被动,6级之后以大招叠加W配合AEQ斩杀线极高,路人局很容易抓住机会打出一波流。
韦鲁斯在目前版本不缺爆发缺的是生存能力,对线能力强组合强势辅助容易打出优势,而在中期团战中,韦鲁斯需要找准自己的输出位置,提前预判威胁技能,可以留后手大招保护自己,等到了自己的输出回合,韦鲁斯可以在短时刻内完成对残局团战的割菜。
虽然是传统的攻速流韦鲁斯,但主Q情况下韦鲁斯在中期的清线和消耗能力也是不错的,可以充分发挥自身优势帮助团队。
狂风射手逆羽
霞这个英雄也是Uzi的招牌其中一个,在目前版本中,霞是最契合狂风这件神话装备的ADC英雄其中一个,而且自身有一定的控场保命能力,适合的是熟练度较高的霞玩家运用。
实战表现
狂风进可攻退可守,团战输出在W的攻速BUFF期间,利用狂风组合E来打控场割菜。
符文出装
Uzi霞的符文点法和韦鲁斯点法完全一致,以要命节拍组合霞自身的W,可以在短时刻内打出更高的输出爆发,也能叠出更多的羽毛控场。
砍倒则可强化ADC在中后期的伤害收益,对付高血量单位效果特别显著。
核心装备出狂风之力组合夺萃,发育好可以先狂风,发育不好可以先夺萃,接着转无尽轻语,后期可选装备有飓风/火炮和水银弯刀等。
打法思路
技能加点主E副W,E是霞的核心爆发和控场技能,快速点满效果最好。对线期霞适合组合带有硬控的辅助如牛头曙光等,利用QAE的快速施法先手诀窍配合辅助先手控制,短时刻内打出高额爆发可确立血量优势,如对线组合没有优势则以发育为主。
2V2细节对拼中霞最好能掌握好R闪和E闪诀窍,调整自身位置躲避技能并完成控制可以更好地打赢对线。而在有了狂风之后,霞的控场能力会进一步提高,团战开始W后的一套爆发,后续羽毛叠起来后可以利用狂风来调整倒钩位置来打出控场和AOE爆发。
成型后的霞以W配合要命节拍,能够快速地处理前排,而且秀操作和保命的能力都很强,会让对手难以做出有效针对。
小编归纳一下
今天说明的三个ADC套路打法都是Uzi最近多次运用过的套路,可组合合适辅助在特定对局中运用,玩家们可以参考Uzi一些独特的符文出装策略以及对线的细节处理,可以更好地提高自己对于ADC这个位置的领会,也能更快地实现升分的目的。