魔兽WLK:P2增加“大秘境” tbc增强怎么样
WLK经典服的正式内容马上上线,在临近更新的时候,暴雪公开了关于80级版本的装备掉落变化,以目前蓝贴的解释,WLK的物品掉落将会有很大的改变,而且更贴近于正式服!最明显的就是英雄+的副本变化,这有点像正式服的“大秘境”,只是经典服的装备掉落把团本和副本不同难度的掉落进行了转移。
P2团本装备掉落变化
当进入到P2的奥杜尔阶段,P1阶段的10人团本掉落的装备将会被25人团本装备所取代!
这就是说到了P2阶段,打NAXX10人团本就能拿到25人团本的装备,这是个不错的变化,毕竟新团本开始后,旧团本组人难度会相对高,而10人掉落25人的装备,那么对于后来的玩家就有了更好的游戏尝试,壹个不错的追赶机制。
既然把25人团本的掉落取代10人团本的装备,那么10人团本的装备会如何处理?这一个难题。如果直接不理会10人团本的装备,就等于是让经典服少了壹个装备来源,团本玩家能在P2从10人团本里面拿到25人的装备。
这只能说是团本的追赶机制,开发团队天然不会忽视副本的追赶装备,这就是10人团本掉落的装备影响所在啦。
副本增加英雄+难度
P2解开后,P1阶段的10人团本装备将会放到英雄难度的副本掉落里面。这意味着奥杜尔阶段,玩家就能在英雄副本里面获取到10人NAXX的团本装备!
把团本装备放到副本里面,如果是P2才回归的玩家或者小号,就能更轻松地从副本里面得到团本的提高,有较强的装备追赶力度。但副本的装备掉落有了提高,相应的难度也会提高,不也许让玩家太过于轻松就获取团本的装备。
因此,WLK经典服到了P2阶段将会推出英雄+的副本,用来匹配掉落的装备等级,以正式服的领会就是“大秘境”挑战!简而言之就是提高副本难度。
目前开发团队还没有明确的难度提高规划,但大概就是在副本里面加入切换难度的开关,英雄+将会增加BOSS和小怪的生活值或者伤害,也不排除会出现特定的词缀,毕竟有词缀会让副本挑战变得更加有趣味。
开发团队对此的解释是可以提高副本的吸引力,让旧版内容能一直保持应有价格,比如掉落的牌子或者装备。
如果按照旧的机制,那么到了P2阶段,除了为更新而去刷本的玩家,副本就没有了提高装备的影响,现在有了英雄+的“大秘境”机制,就能让各个阶段的副本都变得有意义,版本装备过渡也会变得更加顺滑。
总之,WLK的变化比以往的经典服都要大很多,特别是P2阶段的掉落改动和英雄+的副本挑战玩法,这可以称之为大改的版本。估计经典服玩家很快就能看到幻化机制的到来,一些只存在于正式服的机制应该也会以另一种方法出现在经典服,比如跨阵营组队等变化!