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三国志11:增加武将的五维属性、兵种适性经验的方式详细解答 三国志11增加官职数量

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:在三国志11游戏中,武将的五维属性和兵种适性是可以通过经验值来提升的——每获得100点经验值可以提升一点属性值;而获得150点经验值可以将兵种适性从C变为B,200点经验值可以将B变为A,250点经验值可以将A变为S。不同的操作可以提升不同属性的经验值,本期文章就带小伙伴们盘点一下各项操控提升武将属,三国志11:增加武将的五维属性、兵种适性经验的方式详细解答 三国志11增加官职数量

 

在三国志11游戏中,武将的五维属性和兵种适性是可以通过经验值来提高的——每获取100点经验值可以提高一点属性值;而获取150点经验值可以将兵种适性从C变为B,200点经验值可以将B变为A,250点经验值可以将A变为S。

不同的操作可以提高不同属性的经验值,本期文章就带小伙伴们盘点一下各项操控提高武将属性、兵种适性经验值的数量。

1、统率

统率值的提高相较于其他的属性来说是相对慢的,提高统率经验值的大部分操作都是补刀得来的,然而依然有一些不是补刀的操作也可以提高统率经验值(下列数值的均为经验值数值)

被普通攻击+1(被战法攻击不会增加统率经验值)

辅助攻击+1

消灭部队+3

破坏建筑:阵+3,箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、提防+2,土垒、火种、火球、火船、落石+1(是破坏不是攻击,只有最后一下攻击的部队才能获取统率经验值)

攻占城池+5,攻占港口+3,攻占关口+3

治安巡查+2,运输队补给+2(运输队中的每位武将都享受)

2、武力


普通攻击+1,战法攻击+3,战法暴击额外+1

辅助攻击+1,攻击火船+1,训练+2,单挑胜利+10

3、智力

火计、灭火、镇静+2,伪报、扰乱、内讧、伏兵+3,计略暴击额外+1,计略失败+1

生产兵装+2,生产兵器+4

二虎竞食——成功+5,失败+1

驱虎吞狼——成功+5,失败+1

舌战胜利+10,选择不放过额外+20

军师访问:舌战成功——智力、政治、魔力+100(下面就不重复说了)

舌战失败——智力、政治、魔力+10

4、政治

建造造币厂、谷仓,完成后全部武将+4,建造其他内政设施,完成后全部武将+3,吸收合并+2

商人交易+5,搜索发现并登用成功——政治+3,魔力+5,搜索发现登用失败——政治+3

停战、同盟——成功+5,失败+1

建造设施,一次+1;搜索人才,一次+1;亲善+3;摒弃同盟+2;交换俘虏——成功+8,失败+1;请求援军——成功+5

5、魔力

征兵+2,登用其他势力武将成功+5,劝降——成功+20,失败+1

(各个诀窍研究,一级诀窍——相关经验+10,二级诀窍——相关经验+20,三级诀窍——相关经验+30,四级诀窍——相关经验+50)

6、兵种适性

普通攻击+1,战法攻击+3,战法暴击额外+1,辅助攻击+1