东方 东方project
一、求除了东方外的弹幕游戏
CM上公开的CV强大的弹幕游戏,那估计指的是《eXceed3rd》了中文名叫《翡翠击破》
eXceed一个系列,一共有3代3代还有黑版2代像《斑鸠》一样的黑白双色体系也还算不错
查一查就了解啦。。
接着同人方面除了翡翠外个人觉得相对好玩的就是《STELLAVANITY》和《CrimzonClover》(红莲四羽)
可以尝试的是《EdensAegis》、《弹幕姐妹》,《星海姐妹》等等
下面是街机弹幕的,没兴趣可以无视
略像东方弹幕的有
AlfaSystem的《式神之城》系列,有PC版
1代难度略高,也相对古董。2,3代简单些,这系列作品的全球观略大。有漫画也有GALGAME,和动漫作品高机动幻想还有略有联系。
接着就是CAVE的《圣战之翼》系列,2作,只有模拟器,2代跑起来机器要足够好,64位体系更佳。1代相对容易,没接触过街机的可以从这代入手。
主角们可以变男可以变女相对奇葩wwwww。
CAVE的《虫姬》系列,同样2代对机器有相求,弹速略快,Origin玩法走行弹速堪比彩京作品。1代敌清一色紫色,U玩法弹幕超密,很有“虫巢”的感觉,密集恐惧症者慎重思考。2代就亮丽多了,虫姬2黑版O玩法算是CAVE里最简单的了。
接着就是和东方弹幕感觉大不相同的弹幕了。
财宝的《斑鸠》,演出性剧情游戏性具佳的STG游戏极品。需要用DC模拟器或NGC模拟器。虽然该作品没有高低双速,没有BOMB。围基中也把它算为接近弹幕的作品,但精典不得不提出来。
CAVE的《怒首领蜂》系列,这系列算上IGS代理开发的和类似前传的《首领蜂》及手机外传一共是7作,分别是:《首领蜂》,《怒首领蜂》,《蜂暴》,《大往生》,《大复活》,《最大往生》,《顶尖极点》(手机游戏),能模拟的是前4个。每作风格差距相对大,首领蜂大判定不像弹幕,蜂暴是IGS开发不像怒首领蜂,大复活像是弹幕对轰。最大往生仅上海一台没玩过--||
主推就是《大往生》了,模拟器或GOTVG街机平台。黑版简单点
CAVE的《绊地狱》,这个作品很特别,但我说不出哪特别,弹幕很有特色。同样模拟器或GOTVG街机平台
最后就是横版弹幕,《能源之岚》,《死亡微笑》,《麻烦魔女》(TroubleWitches,这个有PC)
题外话,最近网易出了个爆裂天空的弹幕网游,还未公开测试,不了解会怎样。。。
字多求好评wwwwww
二、东方project最早的形式
弹幕。《东方Project》,简称东方,是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。东方Project系列,最早的时候都是以弹幕游戏呈现给玩家,到后面逐渐演变成了完整的全球观,随之而生的是很多东方题材的年度手游。这些手机游戏,大致可分为四种类型:弹幕类、动作类、养成类,以及其他类型。
三、暴走大侠相同类型的游戏有哪些
1、山海经吞天异兽
是一款以妖灵神兽为题材的仙侠手机游戏,玩家身为人族之主,穿梭到壹个妖兽云集的国度,里面有着性格各异的绝色天姬,还有源自东方神奇故事的神兽巨鲲、古韵国风的亭台楼阁。
2、九州仙侠传
是一款最新的3D东方国韵的玄幻仙侠手机游戏,上线击杀各种山海奇兽,不定时触发副本,收集神装,高福利,高爆率,可以酣畅淋漓的打游戏,享受休闲的竞技快感。
3、琉璃天下
是一款突破传统方法,有实时强战PK,爆裂高清画质的仙侠手机游戏巨作!一改往常的修仙套路,这款游戏有多种对决体系、霸气神装、变异莫测的天气体系,特殊的NPC交互任务。
4、将夜记
是一款由仙豆手机游戏发行的大型仙侠题材MMORPG手机游戏,是一款突破传统方法,有实时强战PK,爆裂高清画质的仙侠手机游戏巨作。
5、天空纪元
是一款东方幻想次世代最美飞行MMO手机游戏。游戏以九州系列精细宏大的全球观为蓝本,描述了壹个跨越三种族的史诗般动人传说。
四、回合制手机游戏何者适合平民玩
1、《蜀山行记》
《蜀山行记》是一款国风浓郁的仙侠风格回合制手机游戏,沉浸式的画面渲染和真正的天气模拟体系在配合不时便会云雾缭绕的飘渺大山,为玩家展现出壹个仙气飘飘的仙侠全球。蜀山行记的回合制方法之中还加入了羁绊和阵法等各种各样的组合方法,让玩家在匹配人物时更加偏给配合性,大大增高了耐玩性和可玩性。
而这款游戏最良心的一点就是游戏中的全部人物都是可以通过非充值渠道获取的,只需要完成任务获取游戏货币就能够购买人物,完全就不需要氪金。
2、《西游记:大话女儿国》
《西游记:大话女儿国》是根据典范名著西游记进行架空改编的一款回合制游戏,全部剧情都发生在唐僧去往女儿国的时刻线中。
游戏中人物采用了2D典范建模,以古风的风格来塑造人物,甚至连一些动作礼仪都是采用了古时的礼仪端庄,正所谓陌生人如玉公子世无双,壹个好的人物建模就会大大增添游戏的可玩性。
3、《新仙剑奇侠传》
《新仙剑奇侠传》是受到大宇企业正版授权的3DQ版画风回合制仙侠手机游戏,游戏中总共六大章五十三小节,最佳还原了仙剑奇侠传的剧情,而且画面制作特别精良,还推出了高帧率玩法,让游戏画面更加的流畅。
新仙剑奇侠传在回合制方法上突破创造,将初始人物上场增添至5位上场还有5位替补,又加入了羁绊体系,不同的羁绊会带来不同的属性,唯一相同的特征就是特别强力,更有强力人物自带羁绊,可以为整个上场阵型符合条件人物增加巨额属性,人物组合是无极点的,这些优化创造大大增加了耐玩性。
4、《石器时代M》
《石器时代M》是石器时代端游正版授权的作品,在方法上和目前的回合制手机游戏机制完全不同,可以说是另一种特殊的方法。这也算得上的回合制手机游戏界的一股清流,天然吸引了很多玩家入坑。
游戏并不氪金,而且在平衡上做的特别棒,白嫖或者是月卡党就可以跟着游戏的进度走不回掉队,可以说是特别良心的一款回合制游戏了。
5、《愿望全球》
《愿望全球》作为端游移植过来的作品,在名气上丝毫不逊于石器时代,这也是很多老玩家曾经的美妙回忆。手机游戏端和端游有着些许的不同,方法上继承了下来之外,尽量的对游戏进行了减负,这让玩游戏时刻少的玩家也可以很好的发育。
五、啥子是弹幕游戏
游戏是全部哺乳类动物,特别是灵长类动物进修生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时刻、空间范围内遵循某种特定制度的,追求灵魂全球需求满足的社会行为方法。
弹幕游戏是一种卷轴STG游戏的形象化描述。是动作游戏的附属分类。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位人物对来袭的大量敌人进行攻击,并在经过中更新、强化自我的能力,最终打败头目。弹幕STG游戏对于眼手间的配合、玩家控制人物的移动规划能力标准较高。
《终末阵线》
《终末阵线》是一款弹幕STG类游戏,说起这一游戏类型,放在二次元中大家几许会想起以这类方法作为代表的“东方project”系列游戏,其难度对于并没有接触过弹幕STG的玩家来说,等于困难,传统的方法并不适合手机游戏的轻度化,因此大部分手机游戏的弹幕STG游戏更多的是主“STG”,对于“弹幕”的难度设计往往没有那么高。
幻想机甲和少年少女的轮舞
仅从全名《终末阵线:伊诺贝塔》来看,就很有机战题材作品的味道,其中的“伊诺贝塔(Innovator)”不免让人想起了高达00中的“变革者(新人类)”,这种名词上的捏他也恰恰证实了这款游戏主打的就是机战题材。
《终末阵线》的全球观背景讲述了不远的人类发现了传说中的“巴别塔”,从此以后更多的塔出现在了全球上,而从塔中遗留下来的外来科技令人类在诸多领域取得了突破,人类文明被推给了更高的维度,其中就包括使人类灵魂的提高,觉醒灵魂力的技术和靠人类灵魂驱动的量子装甲技术,两项技术诞生了“骑士”这样驾驶量子装甲战斗的强大灵魂力者。
游戏中的机甲设计各具风格,机设方面并不只有类人型机体,也有动物拟态类型的设计,从实弹到镭射的装备内容也相对齐全,操作手感上会更贴近真正机甲的战斗尝试,虽然机体操作起来稍显得笨重,但实际上移动的摩擦感还是颇为真正的。