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《植物大战僵尸全明星》新人入门到精通策略一本通 《植物大战僵尸:指导版》

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:《植物大战僵尸全明星》最新版攻略大全是由超好玩小编给大家带来的,想知道攻略大全的内容吗?很多朋友都很好奇吧,下面一起来看看吧!1. 投资与消费个人认为,如果你希望在服务器里有所作为,那么尽早买一张月卡绝对是有必要的,理由如下:1)首充有橙色植物;2)30元3600钻,比起直接买钻划算的多,每天120,《植物大战僵尸全明星》新人入门到精通策略一本通 《植物大战僵尸:指导版》

 

《植物大战僵尸全明星》新鲜版策略锦集是由超好玩小编给大家带来的,想了解策略锦集的内容吗?很多兄弟都很好奇吧,下面一起来看看吧!

1. 投资和消费

个人认为,如果你希望在服务器里有所作为,那么尽早买一张月卡完全是有必要的,理由如下:

1)首充有橙色植物;

2)30元3600钻,比起直接买钻划算的多,每天120钻可以拿出其中的100钻买两次体力,20钻可以用来戴夫杯买豆;

3)直接到达会员2,每天有30张扫荡卡可以节约你大量的时刻,并为你带来足量的阳光;

4)会员2每天可以购买3次体力。

5)可以购买成长基金,收益特别可观。

而钻石提议如下消费:

1)首抽,送橙色植物

2)每天买至少两次体力(没有月卡依靠排位赛和签到每天凑100钻也不难)

3)商店买最佳帽子,最佳领结,最佳+2帽子和最佳+2领结

4)扫荡卡不够用时买扫荡卡扫荡精英关卡

5)戴夫杯买豆

6)成长规划中用500钻购买10个升星拼图和10个高阶升星

7)根据财政状况购买适量萝卜和西瓜碎片

8)千万别十连抽,2500都够买50个想要的碎片了。

2. 体力和更新

在这个游戏中玩家的个人等级是特别重要的,他决定了你是否能更早的进入新场景、是否能更早完成更高难度的挑战。个人经验的来源是每天任务和体力消耗。每天任务除了消耗体力那个任务肯定是要全部清光的。

关于体力任务:每个人每天自动增长的体力是288点,每天两次玉米卷是120点,好友20点,如果你排行高还有希望获取几十点的点赞体力,更新也会给你带来100-120点的体力。个人提议每天至少购买两次体力,100钻200体力还是特别划算的,这样也可以保证你完成每天任务“性价比”;如果当天可以更新的话,那么在已经消耗600点体力的基础上你会额外获取100+的体力,那么购买第三次体力完成“高帅富”这个任务多拿几十点经验也很不错。当然,如果你无尽或者排位赛能进前20那么每天尽也许多买体力吧。

怎样可以更有效地利用体力?相信每个人都有自己的看法,除了推进关卡进度的体力外,本人提议:

1)在1.0.34.0版本基本上每个植物碎片关卡平均三次只掉壹个碎片,壹个碎片不掉情况特别少,三次掉俩目前还没见过,那么对于每个植物碎片关卡只要你打到了壹个碎片那么就没必要继续再打了,由于基本不会再出了,如果没出就继续打,直到打完三次,基本上都能拿到壹个。

2)合成装备的时候先打缺口大的装备碎片或者券,这样在刷这些物品的时候其他的碎片也会掉不少,这样可以更快的让你凑齐装备所需的材料。

3)每关掉落箱子有两种,一种是boss掉的,掉的就是关卡掉落中说到的那些,另一种是小怪掉的,物品相对杂,但基本上和本关掉落的等级差不多。boss掉落在你每次开打前就确定了,而小怪掉落则基本随机。因此,如果某样物品你只想要一两个,那么你可以手动打相应的关卡,在boss死亡时看是否掉落自己想要的物品,如果不掉,那么你可以直接暂停接着退出关卡省下刷这次的体力;如果缺口相对大,那么闷头打吧,由于掉落只会在每天凌晨服务器刷新或者你正常通过某个关卡后才会更改。

4)扫荡可以掉阳光,提议把扫荡的机会留给更高场景等级的boss关,这样可以获取更多的阳光。

5)尽量刷boss关卡,经验和金钱都很丰厚。

6)不了解该刷啥的时候优先刷掉斗篷碎片和护甲碎片的精英关卡,这两样物品要的最多。

3. 植物

对于怎样选择植物相信是每个人都很关心的话题,因此本节将详细的阐述怎样组合选择植物,并给出做出这个选择的缘故。

影响植物战斗力的影响除了植物本身的性质外,主要有星级,阶和组合:

1)星是影响植物战力的最主要的影响,因此选择植物的时候首先要确定你可以相对轻松或者稳定的获取该植物的碎片。大部分植物碎片都有相应的碎片关卡,每天基本上每关可以拿到壹个,西瓜可以靠排位赛奖励获取,火龙靠无尽钻石,萝卜靠戴夫杯奖牌。四叶草和暴躁菇由于只能从商店获取,因此特别不主推培养。特别是暴躁菇,虽然特技伤害惊人,但星级会卡植物的等级上限,从而导致植物无法升阶,即使是土豪也不提议培养。

2)在植物穿齐装备后就可以升阶。升阶主要的限制影响是装备,特别是装扮,由于装扮所需要的碎片是全部同等级装备中最多的。装扮有四类,分别是眼镜、领结、帽子和彩带,其中用帽子的植物最多,其次是领结,用彩带和眼镜的植物很少。防具有三类种,分别是披风、斗篷和护甲,其中斗篷需求量最大,其次是护甲,最后是披风;武器有四类,分别是长矛、弹弓、流星锤和法杖,其中长矛需求量最大,弹弓和流星锤次之,法杖需求量最小。由于同级别的物品小怪掉落基本是随机的,而大家需求的物品明显存在差异,因此当大家需要好多少某一装备时,第壹个总是很好合成,材料基本都是现成的,而第二个、第三个缺的物品总是很多。因此大家在选择植物的时候就需要尽也许的岔开对装备的需求,阵型中对某个装备需求量不要太大,否则特别容易在升阶的时候卡材料。

3)组合是两个植物同时上场时触发的特效,组合效果不会在面板显示,也不会显示在战力中,然而在游戏内是有效果的。需要注意的是,三人组合的描述通常是:“当和A和B同时上阵时提高X和Y”,实测效果是当和A同时上阵时提高X,当和B同时上阵时提高Y。以辣椒为例,火爆兄弟的效果是“和玉米投手、蜥蜴草同时上阵可提高10%暴击、20%生活”,那么辣椒和玉米投手一起上+10%暴击,和蜥蜴草同时上+20%生活,并不一定非得三个都上才触发这两个效果。

大家选择植物时主要需要看的是攻击、防御、生活和特技。其中橙卡的这些属性通常要比同等级同星级同装备的紫卡要好,因此选择植物时尽量选择橙卡。

在目前的版本中,3T+3DPS+1奶依然是标准配置:

1)3T:目前橙卡有三个T,分别是白菜,樱桃和树桩,紫卡的三个T分别是拍拍,坚果和地刺。其中地刺和拍拍由于成长差、组合烂、特技渣直接被pass,那么大家可选的只有四个T了。其中白菜由于关卡不掉碎片,只能小卖部和排位赛商店换,和西瓜有冲突,因此不提议培养。桃子本身成长很给力,由于升阶用的是帽子暴击率很高,属于T中最能打的;坚果和树桩互相有加成,而且拥有唯一壹个防御类特技;树桩的三围成长要好于坚果,但由于坚果的组合特效是20%生活而且有防御型大招,因此树桩通常是没有坚果能抗的,通常不放在中路。

2)3DPS:在这个版本中西瓜还是最给力的DPS植物,伤害高,升星容易,而且大招的攻击方法很好;玉米由于可以和西瓜互相加成10%伤害,而且升阶用的是丝带而不是稀缺的帽子,本身成长也不错,因此也是不二选择;第三个DPS个人主推辣椒,本身成长给力、升星容易,而且有樱桃和玉米两个家伙给他加成,同时他又能给玉米加伤,对整体DPS提高较大。火龙草由于升星比西瓜难,而且火爆兄弟给他加的居然是防御和抗暴这两个对DPS植物来说很没用的属性,因此不主推培养。

3)奶妈:奶妈主要有俩,壹个是给日葵壹个是萝卜,给日葵可以和樱桃形成组合,输出更高;而萝卜则可以和树桩组合,让树桩更硬让自己更肉。这俩加血能力萝卜略强,然而给日葵碎片易得,而且作为紫卡升星需要的碎片要少于萝卜,因此星级通常会压萝卜一头;而且给日葵的装备是眼镜和披风,这俩物品只有给日葵用,因此给日葵可以说是基本没有升阶瓶颈的植物,养起来不费劲,因此极力主推这俩奶妈都练。

4)其他:除了以上植物外,如果有余力可以练一下飞盘射手和豌豆射手,其中飞盘在成长任务里可以拿到不少碎片,而且本身特技攻击加成很高,在打戴夫杯的时候有独特的用途;豌豆射手升星同样容易,单点输出能力也不错,特别是可以和坚果、树桩组成钢铁三角,在排位赛防守的时候很有效。这俩植物提议都练到二阶+3,所需要的饰品和阳光都不如何多,对主力的培养影响很小。

培养植物的时候要注意,之前说的8个主力最好齐头培养,上下最好不要差2阶以上,即你顶尖的是三阶+1,那么主力中最差的也得是二阶+3,否则该植物所在的这一路就会成为你的短板。主推冲阶的时候先冲给日葵、西瓜和坚果,接着再冲其他的植物,由于这三个植物的饰品基本没有交集,不要易卡饰品。当然,如果你萝卜给力那么也可以先更新萝卜。

手中尽量不要留万能升阶碎片,将这些碎片尽早投资给萝卜、西瓜和樱桃。

小卖部每天刷新四次,花金币买的物品出了最佳+2彩带券以外提议都买,反正也没多少钱。

4. 挑战

无尽、阳光菇、金盏花、花园战争和元素试炼构成了挑战内容,可以给大家带来大量的福利。关于挑战有下面内容注意事项:

1)对于安卓来说无尽的难度比IOS还是要简单不少的。对于1.0.34.0来说,前30关不赘述,基本僵尸都摸差点你;30-35关攒红豆,等埃及艳后出场了迅速砸下全部的红豆争取把这娘们秒了,至少也把她前面的肉盾迅速干掉;36-40同理,速秒艳后能省不少事。如果你要拖时刻冲排行的话就攒绿豆慢慢磨蹭。49关是个大炮,大招是打3个目标,伤害很足,之前尽量攒绿豆,同时换植物平摊伤害最后一齐加血,磨掉不是难题。50关boss除了血多也没啥,没特技,伤害也不高,可以试着磨一下攒点豆子。51关是炸逼老头和鸡叫男,鸡叫男是对前排的植物造成2000+的伤害,炸逼老头是3000伤害的AOE,由于之前在49关过大炮的时候要消耗不少绿豆,因此在此奶基本上是跟不上的,通常要买豆接着用西瓜大招秒这俩祸害;到了52关没有鸡叫男了然而炸逼老头依然在,伤害依然是那么销魂,至少本人已经连续好几天倒在这两关了,对于之后的关卡天然也没有研究了。

2)阳光菇没啥好说的,如何打都是那么多阳光。

3)金盏花尽量别让花合成,合成一次少几千金币,不过影响不大。

4)花园战争上纯DPS阵型,出的都是红豆,接着用西瓜清场,尽量在30波之前打掉全部的怪,这样基本稳掉紫色碎片。

5)元素试炼中元素种类对应不同类型的武器碎片,具体我也记不太清楚了,反正火元素对应的是长矛类,提议都刷火元素,毕竟长矛缺口最大。

5. 竞技

和人斗其乐无穷,排位赛和戴夫杯自古是兵家必争之地,特别是这俩地方还决定了西瓜和萝卜这两个主力植物的成长。

说到竞技悄悄说壹个bug:在打戴夫杯和排位赛之前手动打一把植物碎片关卡接着再打竞技防守方是不会放任何技能的,如果退出游戏或者打挑战关卡该bug会失效。

首先说一下排位赛,排位赛是全自动对战的,大家不能手动释放植物特技。植物特技的释放顺序是:上路前排、中路前排,下路前排,上路后排,中路后排,下路后排,小推车,当出了某个颜色的能量豆时,他就会按照这个顺序依次选择符合能量豆类型的植物释放技能,如果该植物在挑战的时候已经放过一次技能了,那么他在特技释放队列自动排到最后一位。除了这些之后,个人感觉放在小推车位置的植物类型对能量豆类型影响更明显(欢迎实测)。以此为基础,大家提出下面内容两套竞技场阵型:

进攻:

西瓜,樱桃

辣椒,给日葵,坚果

玉米,树桩

在进攻的时候大家最担心的是对方拖到30回合判负,用这个阵型可以保证出了蓝豆优先给樱桃、出了红豆优先给西瓜,这样能尽也许的进步输出。由于大招的实际伤害是在植物的基础攻击上附加特技的伤害,因此樱桃由于组合加攻高而且本身暴击相对高因此大招输出是要高于树桩的。当然,你也可以不上奶妈上四个DPS来进一步进步红豆的爆率,但由于培养的关系第四个DPS通常战力都要比给日葵差很多,平A输出会低不少,而且奶一下往往能让濒死的植物多打两回合,也算变相增加了输出。

防御:

萝卜,坚果

给日葵,机枪射手,树桩

西瓜,樱桃

此套阵型的核心就是拖时刻,争取拖到30回合让进攻方失败。蓝豆优先给坚果,可以尽也许的保护身后的萝卜奶妈;给日葵占据小推车位,进步绿豆的爆率;机枪树桩坚果组成钢铁三角,能进一步提高坚果的耐打能力;西瓜放在第二耐打的樱桃身后也能更好的存活提供更多的输出。这个阵型的特征就是言败掉中路的防守,尽也许加强边路的生存能力以期达到田忌赛马的效果。当然,对手如果运用了bug防守会变成一件特别困难的事务,不过聊胜于无哈。

总之,由于技能释放bug的存在使得排位赛进攻方能战胜比自己战力高20%的对手,因此20:58分打一场排位赛还是很有必要的……

接下来说戴夫杯。本人在全服战力在百名左右,基本上金杯最后一场或者冠军杯第一场的对手就和我战力等于了,而铜杯第一场对方的战力基本上只有我的一半。相信大多数玩家都和我混的差不太多,接下来我会尽也许详细的阐述我的戴夫杯策略。

铜杯1:上两个DPS+双奶,前排放三个非T类的垃圾植物,攻击力较弱的奶放到推车位,前排三个垃圾里面放上开心果,不做bug,通过阵型微调尽也许的攒到两个绿豆,由于竞技的时候你能量槽攒的豆子和对面攒的豆子是一样的,因此对面会释放1-2次治疗,这样你能有足够的输出时刻攒出3个能量豆,2绿1红或者3绿是相对好的情况,如果都是红豆通常是攒不够3个能量豆,看情况不对立马强退游戏。接着微调阵型重打。

铜杯2:中路上最弱的T,小推车有奶妈,上下两路前排放俩主力DPS,后面放强力输出植物,做bug。通常本场T和两个主力dps会吃到不少伤害但都不致死,一般能攒出2个能量豆来。附上本人第二场的阵型为参考:

给日葵,玉米

萝卜,机枪,树桩

西瓜,辣椒

铜杯3:上下两路放西瓜和萝卜,给日葵放到小推车上(给日葵和萝卜何者能抗何者放推车,由于能抗的下一轮还得吃伤害当T),中路上副T,其他位置放满DPS打输出。由于西瓜是绝顶的DPS血相对多,因此依然能保证不死,萝卜防御高难题也不大。这场同样可以攒出2个能量豆,西瓜萝卜副T残血。

铜杯4:前排上路放给日葵,中路放主T,下路放二线主力豌豆射手或者其他可以牺牲的植物(比如高防的四叶草),萝卜放小推车。给日葵阶高星高死不了,下路的植物通常会牺牲掉。这样铜杯赛大家就有了壹个基本全残血的全阵型和8个能量豆。

银杯1:上全主力,3T+1奶+3DPS,奶放到推车上,开场加血把血线拉过来,接着看情况加第二次血,通常这场加两次血能攒出两个能量豆来。

银杯2-4:该加血加血,该放技能放技能。把血多的T或者有蓝豆的坚果放中路吃更多的伤害。如果某个T血线很低而另外两个T还相对健壮,就把这个T放到对面最脆的那一路,接着开局用西瓜的大招把那路废掉。尽量不要治疗溢出,也不要全部的T血差的特别多,尽也许通过阵型的摆放和西瓜的大招来实现这一点。

金杯1-2:同上

金杯2或3:基本上到这时候大家的豆豆就基本见底了,用完全部的能量豆,买豆,接着全部的能量豆都用来加血,这样通常可以撑2-3回合,接着大家又会有4-5个能量豆可以让大家再打两轮。

冠军杯2或3:这时候大家又在上一关把全部的豆都用光了,又不能买豆,对面此时战力已经和大家全主力阵型差不多了甚至高出一线了,而大家的T或多或少都带伤,正常打即使能过这关主力也会死伤殆尽。此时换下全部主力,把飞镖放到小推车位,其他位置放满垃圾植物,争取能在飞镖死之前放出2-3个大招,这样对面基本都半血下面内容了,接着再上全主力把对面推倒。

最后再概述一下戴夫杯的各个阶段:

1)铜杯攒豆阶段,此阶段尽也许攒绿豆,而且让全部的主力残而不死

2)银杯正常打阶段,通过阵型调整和技能释放尽也许往前走

3)买豆加血阶段,买到的全部能量都都用来加血,由于1.0.34.0版本进攻方放伤害技能是不加能量槽的,因此全放加血可以让你获取更多的能量豆

4)正常打阶段,同阶段2)

5)弹尽粮绝之时用垃圾植物+AOE植物打垫场赛打残对手,最后上主力完成冲刺。