《魔兽世界》TAQ奥罗成挡路虫
魔兽经典服安其拉开门的第一周,开荒TAQ的兄弟们可以说是遇到了各种各样的情况,里面有惊喜也有惊吓。大家拓展资料了一下大家的开荒尝试,发现公主没有成为主要难题,大部分团都是在双子处死去活来,克苏恩比预想中的简单了很多,而红的发紫的奥罗完全是大家在TAQ里,意想差点的一块巨大绊脚石。
从进了神殿到过了双子皇帝耗时50分钟,克苏恩一次虚弱打到19%死了两个人一次过,打完的时候龙头buff还在,结局万万想差点在奥罗灭了3次了。估计很多参和了开荒的兄弟们都有类似的故事,让人不了解该怎样回味。
一直以来,很多人觉得奥罗的难点在于T,化解方式也在于T,其实这是一种特别片面的说法,不管T多么强力,仇恨有多么的稳,如果其他团员没有对奥罗这个BOSS的仇恨机制有足够的了解,那么仍然会一起跪,全团清晰灵活的走位,是推到奥罗的决定因素点。
大家看到很多兄弟都在讨论奥罗沙尘暴的范围和应对的站位,实际上,奥罗的沙尘暴并没有传说中的啥子180度,360度这么夸大,实际范围应该在90度到120度之间,而标准的站位也并不是特别严格,只要提前按照120度左右规划处位置即可,一般T和治疗可以站在一起,这样可以避免治疗超距离和近战三批人同时吃到沙尘暴。超距离集中站好,前面留壹个T做沙包,每次打的时候超距离全力输出,近战在横扫的时候退开,喷完沙尘暴之后T再次从头建立仇恨。
而关于奥罗钻地这个难题,当奥罗10秒内无任何攻击目标,或5秒内攻击差点他想要攻击的目标时,奥罗就会钻地.钻地后会出4个地裂,追踪玩家目标,沿路造成600左右的aoe伤害。沙尘暴和地裂会消耗开荒团大量的天然抗药水,地裂结束会出现大量小虫子,攻击布衣大概有300左右伤害,小虫可以被杀死或在奥罗起来后的1分钟后天然死亡。地裂结束后,奥罗会出某个地裂中钻出,之后仇恨清零。然而根据现在开荒团遇到的情况来推测,奥罗并不是从开始就会钻地的,应该是在打到30%左右才开始触发钻地,
奥罗现在来看,确实是经典服安其拉神殿里目前最难的BOSS其中一个,也会是未来野G团的一座大山,普通团队提议开荒进度跳过奥罗和软泥直接打克苏恩,等以后有成熟打法了再回头打奥罗,要不要易灭散团导致打不了更简单的克苏恩。如果实在想要挑战一下,请带够近战,至少10个近战起步,多一点更好,少了的话,还是不要硬上尊重大家的大虫子对手,毕竟人家也是要面子的。
无论怎样,在这里还是要祝福各位更够顺利通过奥罗,拿下软泥,完整的通关安其拉神殿,完成这一阶段性使命。