老头环入坑前瞻 老头环是什么
随着《艾尔登法环》正式上线的时刻不断临近(指pc端还有多少小时解封),在这里给各位褪色者们送上祝福,想着当年自己壹个人开荒魂3时没有人告知我如何选择开局人物,就只能自己去查的痛苦故事,现在我在看了多少官方和媒体的视频后给各位玩家们做壹个开局人物选择的策略。
游戏的正式版中一共有十个职业,分别是流浪骑士,剑士勇者,盗贼,观星者,预言家,武士,囚犯,密探,一贫如洗者。
老头环仍然保持了负重体系,但和黑魂不同,此次增加负重的选项是耐力,也就是增加绿条就能同时增加负重,不需要和以前一样专门加壹个体力点数。除了这些之后,游戏的幸运值改为了感应,直接影响的数值是异常情形,这个就是将黑魂里的幸运和体力的抵抗负面效果结合了比如说给敌人施加毒属性或流血属性,更容易触发。
(一)人物讲解
一贫如洗者。对其描述为
“一无全部的贫民,像刚出生的人一样,衣着单薄,全部家当就一根不错的木棒”
初始属性值全是十,这个职业由于开场点数最为均衡,一般速通玩家的最爱,也是水桶号的好配置。
预言家。对其描述为
“因语言不祥征兆被排斥之人,擅长运用治愈法术”
特征为16点高信念和7点低智商。起始装备是抓痕圣印记,长枪,破烂木盾。然而请记下作为开局号,是没有绝顶奇迹”兽爪“的,如果由于兽爪的表现想要选择的只能等到后期,预言家作为信念流专攻相对适合喜爱长线推图的玩家。当然,有联机需求的兄弟可以选择,增加联机的容错率。
密探(忏悔者)。对其描述为
“教会秘密行动的间谍,擅长运用剑和咒术”
同样是个信念流职业,但等级更高,为十级,装备主要加分项在12点耐力和12点灵巧上。起始装备是,指头圣印记,阔剑,盾牌。在装备方面,倒是明显优于预言家,如果同样想走信念流,又怕前期装备拉胯,不妨选它。而且通过奇迹“兽爪”的表现来看,后期可以转为信敏号。
武士。对其描述为
“来自芦苇之地的武士擅长运用武士刀和弓箭”
相信玩过只狼的玩家应该都了解了(缝、都可以缝),武士的初始等级为九,出身数值平均分布在红,蓝,绿三大件以及力敏上,纯粹的物理流职业。起始装备包括打刀,木圆盾,兽骨箭,兽骨火箭。其中打刀的可操控性和威力,在初始武器中顶尖,长弓也拥有超远射程,加上大铠的保护,算是高伤又保命的职业。另外根据偷跑视频,这一代的弓箭伤害大幅提高,懂了吧各位。
盗贼。对其描述为
“危险的盗匪善于寻找敌人的弱点,惯用弓箭进行远距离战斗”
初始等级仅为五级,主要加在了灵巧和感应上,其中,善于寻找弱点,应该指的是感应值触发的异常情形以及更高的处决伤害。
观星者。对其描述为
“能够占卜解读命运之轮的人,继承了辉石魔法”
这个职业生活和信念极低只有6和7(法爷日常),但相应的却有15的集中力(蓝条)和16的智力,网测版中,同类型人物只有法骑,但人家有100%物防盾和一身铠甲,因此高爆发下就是低容错率。观星者的武器是法杖、圆盾、细剑衣服还是布甲,因此初次游玩魂系游戏的兄弟请谨慎选择。不过观星者在联机中可以和预言家或是骑士组队,容错率不仅高还能增加高兴。
剑士。对其描述为
“游牧民族的双刀剑士,身手特别灵巧”
出生就能用二刀流的职业,双刀的DPS特别高,但由于不能拿盾,需要对怪的玩法有一定了解。初始等级为8,除了信念和感应偏低,其他都很平均,而最重要的灵巧足足有16点特别适合闪避流输出。本作沿用了只狼关于架势条的一些设定,可以通过快速的劈砍敌人实现架势条的积累以尽快达成处决情形(架势条不可见),双刀是老玩家用来速通的开局武器,魂三只有特定武器可以玩二刀流(佣兵对刀、歌德对剑、羽翼骑士断头斧、鬼切和佬断...),二代则是全部武器都能双持运用,只要属性达标即可(武器需求x1.5)自在度很高,法环沿用了这个设计,不过要同类型才可,骑士开局拿到第二把剑也可以玩二刀,时刻难题,可以拿两把巨剑当割草游戏玩了,可喜可贺!!
囚徒。对其描述为
“被审判的贵族精英,铁面具束缚着面孔,曾进修过辉石魔法”
起始装备是法杖,穿刺剑,小圆盾。等级为9 ,和建设相同,也是信念和感应值偏低,灵巧和智力均为14,属于法敏号。
流浪骑士。对其的描述为
”违背故乡放逐开始流浪的骑士,身穿厚实的铠甲”
加点分配平均,配有长剑,长戟和一枚100%物防的盾牌。这里要提到老头环的另壹个改动,架盾反击,运用这一招可以快速打出敌人的硬直,一个新的游戏机制,特别适合配合100%物防盾运用。
英雄,对其描述为
“蛮荒之地的后裔,擅长运用战斧”
拥有相对突出的14点生活值和16点力量,初始等级为7,武器为战斧,皮盾。本作的褪色者终于释放了双腿,使得跳劈这个黑魂中少见的招术也能在此刻大放异彩,小编认为是一个莽夫号,战斧的跳劈硬直是最大的,然而其攻速缓慢,请注意连招节拍,找准时机释放跳劈。
(二)初始法术类
观星者初始法术:
辉石碎石:射出辉石碎石攻击敌人 智力10FP07 记忆格1
辉石弯弧:划出一道辉石波动攻击敌人 智力13FP10 记忆格1
预言家初始法术
恢复:恢复自己和附近友军的HP 信念12FP32 记忆格1
唷, 火焰! :从手心喷出火焰信念08FP10 记忆格1
囚犯初始法术
魔法闪刃:创新壹个延迟发射的闪刃
密探初始法术
紧急恢复:少量恢复自己的HP(咏唱没有相对快) 信念08FP16记忆格1
刺客的手段:消除自己的脚步声,减少落下伤害而且消除声音信念10FP15记忆格1
(三)出生礼物
深红琥珀护身符-就是以前的「微小生活戒指」 增加的HP不会太多 不用太期待
黄金种子-强化露滴圣杯瓶的运用次数,会随着强化后「逐渐增加需求量」而黄金种子可以在地图中收集
尖牙小恶魔的骨灰 - 召唤灵魂需要媒介道具「召唤铃」,因此选这个礼物也不能马上召唤灵魂
石剑钥匙-法环有许多被封印的区域,这些区域可以透过此钥匙解开封印,类似于《黑暗之魂2》的法洛斯之石,根据经验,石剑钥匙应该不是啥子稀有道具,正常冒险的经过中就应该能通过收集和商店获取
迷人的树枝-物品叙述:充满魅惑的力量,据说来源于「半神 米凯拉」也许是 诱惑头盖骨 (诱饵 引诱敌人去攻击该地点)
沙比利斯的灾祸-疯狂值满了会损失大量HP和FP,类似另一种出血情形